《钢铁少女》这款游戏是最近空中网制作的由花泽香菜代言的一款漫画改编的舰队拟人类回合制手机游戏,玩法跟《战舰少女》和《舰队collection》玩法基本相同。
开始游戏先是有个战斗流程让大家观看,然后我们能选择4艘驱逐舰中的其中一只当我们的秘书舰。
这4艘驱逐舰分别是阳炎型的矶风,A级的热心,本森级的贝利,1934型的Z3。
进入游戏后我们的新手教程会让我们学会编辑队伍,快速回复和补给,队伍里面会加入重巡高雄,然后开始演习。
演习过后会固定得到驱逐舰弗莱彻。
回到港湾后会去建造你的第一艘船,随意得到一只驱逐舰或者轻巡。
在这里说说游戏里4个项目。
出击
每一次的出击都会消耗每个舰娘的资源,用资源能回复每个舰娘的资源。
出击包括4项:出征,演习,远征,战役
出征:是能获得经验值的战斗,但舰娘被击中会耗损生命值,而推图能开启战役图和下一章,而一章一共有4图。
演习:是能和其他提督进行战斗,获取的经验值是比出征多的,而且能获得约会币。
远征:是能获得资源和经验,但也需要时间等待,根据时间的长短决定获得的资源和经验值。
战役:是能获得更多经验值的战斗,但难度也会大大上升,有一定几率获得改造核心
开发
开发包括5项:建造,解体,开发,废弃,科技
建造:分成4种建造:轻型舰,重型舰(提督5级),特性舰(提督10级),新型舰(暂未开放),建造用于舰体强化和舰装强化,这两项分别是指钢材和燃料的数值,数值的不同能造出不同稀有度的舰出来。
解体:用于把多余出来的舰娘解体来获得资源,新人们要记住如果要保留舰上的装备要打勾下面的选项,不然会把舰娘带上装备一起被解体。
开发:用于开发出舰娘用的装备,而除了开发的资源比例之外旗舰和科技也会影响到开发出来的装备,每一次的开发会消耗一张图纸。
废弃:用于把多余的装备拿来废弃,本质和解体一样,但不会得到作战笔记。
科技:能加强整体舰队的战斗技能,而且科技也会影响舰娘和装备的开发,每升一级就会得到一点科技点数。
整备
整备包括4项:修理,强化,改造,技能
修理:用于舰娘的修复,在舰娘受到损伤是能在这里修复,但根据损伤的程度不同用的资源和时间也不同。
强化:用于强化舰娘,用多余出来的舰娘来强化主要用的舰娘,而被用来强化的舰娘的装备会自动卸下。
改造:用于改造一定等级的舰娘,当舰娘到达一定等级时需要去改造,改造完之后能获得更高的数值,但强化值会清零。
技能:用于改造后的舰娘学习技能,学习技能需要作战笔记。
船坞
船坞包括4项:编队,配装,船坞,仓库
编队:用于舰娘的编队,第一只舰娘是旗舰。
配装:用于舰娘的装备更改,每个舰娘都有2到4个装备栏。
船坞:用于查看自己有什么舰种和多少只舰娘。
仓库用于查看自己有什么装备。
在这里我就介绍完我们主要用的4个项目。
现在我们说说小项目。
小项目一共8项。
分别是:签到,战绩,图鉴,好感,任务,公会(20级开放),设置,商城
签到:是以12天为一个周期,12天签到完之后会重置,每天早上5点刷新一次。
战绩:用来确认自己和别人的实力排名,本月攻勋和本月击沉是每月刷新一次,舰队实力和舰船搜集是永久记录下来的。
图鉴:用来确认自己搜集的舰娘。
好感分为2项:礼物,收藏
礼物:是用来提高舰娘的好感度的另一种方法,需要好感币来抽礼物。
收藏:是用来收藏舰娘给的礼物,舰娘到达一定的好感度时会送礼物给你。
任务分为4项:全部,主线,日常,周常
全部是显示全部的任务,主线是指主线任务,日常是指每天要做的任务,一天更新一次,周常是指每周要做的任务,一周更新一次。
公会:是指能够建立自己的公会,但要等级20才能使用,小编会另起文章重点介绍公会系统。
设置:用来设置游戏有关设置。
商店:能买到钻石,道具,功能,福利。