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S37新赛季首位T0恶霸诞生!4秒无敌+免费复活甲,新英雄影真超标

100次浏览     发布时间:2024-12-10 11:34:55    

其中,策划不仅把Ban位增加至10个,还新增了一个召唤师技能和重做了3位英雄,使得大环境再次迎来巨大变化。

不过,最令人期待的点,还是新英雄影的上线。

影的定位是一名女刺客,策划给到的主分路是对抗路,她也是自带复活甲的英雄,甚至还有4秒无敌的机制,属实离谱。

果然,名字是单字的英雄,出道就必定是巅峰。

以上则是影在体验服里的模型,她的武器是羽翼,可以让羽片化作利刃,飞出时环形飞舞,打出极高的攻速和伤害。

接下来,我会基于体验服的测试结果,来给大家解读影的技能机制,让大家看看S37新赛季的首位T0恶霸,到底有多夸张。

【技能解读】

影的技能描述并不复杂,比起敖隐和大司命的“小作文”,明显简洁很多,所以,她的操作难度也不高,大概跟司空震同一档。

①被动:羽刃回旋

影的普攻有两种形态。

敌人距离较远时,影会切成远程攻击,不断的普攻可以弹回飞刃,在短时间内打出多段伤害,说白了,就是持续走A,可以让影的攻速变得更快。

远程普攻每次弹回飞刃,影都会有一个起舞跳跃的动作,算是一次很小的位移,有点像艾琳的“滑步”,但无法穿墙。

此外,每1%攻速还会提升远程普攻的2点伤害。

敌人距离较近时,影会切成近战攻击,快速的打出三段伤害。

注意,近战普攻的三段伤害,只要打出来了就必定会A完,如上图所示,我用影A一下就跑,她也会边A边往后退,不像亚连那样,普攻会被移动给取消。

【解读】在普攻这块,影确实跟司空震很相似。

只不过,影的手明显更长一些,还有更快的远程攻速,也可以正常触发暴击,这就意味着,影是有机会成为射手的。

毕竟200%攻速就可以提升400点远程伤害,还是相当可观的,感觉她的打法应该能多种多样,有很多的开发空间。

此外,影的近战普攻虽然有三段伤害,但我在体验服测试时,法球伤害会低一些,同时,也需要近战A三次才可以触发闪电匕首的被动。

所以,具体影能不能适配法球流,还不好说。

当然,如果影把攻速叠高的话,远程普攻本来就带有高额的攻速,这样一来,触发法球伤害的频率也不会低,是可以期待的。

②一技能:狂热舞步

影横扫一周,对圆形范围内的所有敌人,造成伤害和30%减速,随后,影会进入3秒狂热状态,期间,最高能增加70%衰减移速+150%攻速。

【解读】一技能就有点平平无奇了,有点像云中君的二技能,主要用来留人和强化自身,不过,可以增加150%攻速也有点夸张。

毕竟攻速可是能提升远程伤害的,这一下子就多了300点伤害,A人也非常疼,就更别提还有70%衰减移速了,这也赋予了影很无解的追击能力。

百里玄策的被动在她面前,简直就是小巫见大巫。

③二技能:翎羽风暴

影朝指定方向突进,造成伤害的同时,还可以击退路径上的所有敌人,等到达终点时,如果面前有敌人的话,还会触发第二段,打出扇形的群伤,并回复自己的生命,总共有8段。

没有触发第二段,则会返还50%CD,二技能第一段也可以正常穿墙。

注意,在影每次普攻时,都会给敌人叠加印记,如上图所示,目标身上会插上红色的羽刃,印记越多,二技能第二段所打的伤害也越多。

此外,二技能第二段在释放的过程中,影也可以自由移动,或者再次点按二技能提前取消硬直。

【解读】二技能也不复杂,是影位移和控制的手段,也可以用来秒人完成收割。

如上图所示,满级满装备的影,A三下百里守约叠了印记后,再接二技能,就可以瞬间秒掉,都没有用一技能,甚至伤害还溢出了。

相当于3秒就打出将近7000点伤害,非常夸张。

此外,自带续航的能力,也让影天生就高人一等,使得她不仅可以赖线,还能走野区,打法真的丰富。

④三技能:最后的狂舞

影跳跃至半空中,造成范围伤害的同时,还可以最高提升80%移速,持续4秒,期间,影也会进入4秒的不屈状态。

不屈状态就是项羽开大时的被动,等同于无敌效果,随后,影还会暂时叠加100%生命,并翻倍回复效果,等状态结束后再进行结算。

注意,每次升级大招,还会同时增加二技能和近战普攻的攻击次数。

此外,如果影在有大招时阵亡的话,还会原地复活,并对周围的敌人造成伤害,随后,大招也会进入CD。

换句话说,有大的影就是自带复活甲的存在,如果随后朵莉亚再给她刷大的话,就相当于又多了一条命,属实imba。

【解读】自带复活甲+4秒无敌,真的太夸张了,比太乙真人的延迟复活都要离谱很多,最重要的是,影在无敌期间还可以回血翻倍,再出个泣血之刃的话,相当于状态结束后,又满血复活了。

试想一下,原本你辛辛苦苦用光技能,才把影给打到残血,随后,她开了大招无敌,你就只能原地发呆挨打,等4秒一过,她又满血了,此时,没有技能和状态的你,跟小丑真的毫无区别。

不过,如果能在影的无敌期间内,把她叠加的100%生命(虚血)给打掉的话,就能提前结束影的不屈状态了,也算是克制的方法,只是难度依旧有点高。

以上就是新英雄影的所有技能机制了。

近远双形态+滑步+减速+100%移速+150%攻速+击退+位移+群体伤害+自带复活甲+无敌+超高续航,整整11个机制优势,要是这样就算了,影的伤害数值还比较高,简直就是加强版的“三体人”。

即便是巅峰时期的敖隐,也远不如影那么超标,毕竟敖隐最引以为傲的大招,是无法进行攻击的,而影却可以在无敌期间,不断普攻+释放技能,真的很夸张。

至于影的出装铭文,可以正常的出暗影战斧+纯净苍穹,也能玩法球流,甚至可以出影刃+无尽战刃去当射手,还能出肉刀+红莲斗篷当前排,利用无敌来折磨敌人。

真的没有固定式,所以,这里我就不推荐了。

反正影在上线正式服之前,肯定要砍至少78刀的,甚至回炉重做都有可能,等最终的数值和机制确定下来后,我再去给大家测试常规出装也不迟。