首页 > 游戏攻略 >

DOTA:玩了十多年,还是没学会!这几个英雄是不是太难了?

100次浏览     发布时间:2025-01-26 04:27:19    

刀塔这款游戏已经出来十多年了,之所以现在还有那么多人玩,有一个特别重要的原因,那就是游戏的玩法很多,100多位英雄搭配下来有几百种不同的玩法风格,而且随着游戏版本的更新,很多新颖的玩法都被玩家们创造出来。


不过有几个英雄,玩了十多年刀塔,到了今天都还没有学会,不知道是不是我自己太菜了,还是这几个英雄太难玩了?一起来瞧瞧吧!

噬魂鬼—小狗

许多人认为,小狗这英雄难度不高,对线也比较厉害,还有一手魔免狂暴既能打伤害又能保命,但是小狗实际上对玩家的水平要求很高,看起来是一个简单的一号位其实并非如此。

小狗的攻击方式很单一,只能靠平A打输出,既没有位移技能也没有控制技能,虽然大家都说小狗打肉核很厉害,但是小狗没有爆发站撸也不算厉害,实战中对小狗的切入意识还有对游戏的理解都有着很高的要求。

帕克

帕克一直以来人气都非常高,是一个玩起来特别秀的中单法系英雄,可是我自己对帕克的了解基本上只限于在集锦上看到各路大神的操作秀。印象中的帕克大神我至今还记得TI3时期A队的百万缠绕,以及nada手中的帕克。

帕克的身板非常脆,就靠相位转移跟幻想法球躲伤害,帕克的连招非常多,都是魔法伤害至于物理帕克我就不说了都是高手才能玩的。

帕克的灵活性可以说是多塔里面最灵活的,基本上只能看到帕克输出别人,而我们打不到她,英雄的操作难度非常大,技能组合加道具装备要用的非常麻溜才能玩。

地卜师

地卜师这个英雄只要一有人选,很多玩家的心中都会很紧张,特别是对面有人选了以后都觉得这把游戏悬了,总是觉得对方要么是大神要么是代练。

地卜师玩的人很少,分身太多一般人都操作不过来,有时候控制不好分身死一个就直接完蛋,玩地卜师不但要手速非常快,视野切换也要快,分身要分散到地图各处去打钱这样经济才能碾压对面。